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魔法门之英雄无敌6分析普通ai“难”的问题

添加:2012年1月18日

近几天看到总是有人说,自定义普通AI很难。本来我连战役都没打完。自定义地图还没碰。

既然有人说难,那我昨晚就尝试了好多个地图。剖析了一下。首要是“大”和“庞大”的地图。

究竟AI难在哪里?无非就是两个字:兵多。

许多人在埋怨兵多,但是不知晓AI兵为什么多。

阅历好多个地图的察看,我察觉:AI不断在缺资源。

AI占领的城市和要塞他基本没钱和资源去转化

那么AI的钱哪去了?当然就是买兵了。

所以,觉得AI很“难”是由于之前打战役基本走的稳扎稳打的路途,打得很慢。如今遇到快攻的AI便极为不适应。

那么处理方法是什么。

最先你应该有速度先把主英雄的兵也堆起来。

然后你须要具有能打败一个和你兵力差不多的(甚至兵比你多一点的)普通AI的技术。

疑问迎刃而解。


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